Lazarillo · 2019

Una app llena de funciones que nadie encontraba

Lazarillo tenía buenas funciones y nadie llegaba a ellas. El problema no era la app: era su lenguaje.

Equipo: María José Salazar, Camila Navarrete, Camila Astorga, Paulina Contreras M.

El caso completo en Behance

Lazarillo es una startup chilena que desde 2016 guía por voz a personas ciegas y con baja visión: genera rutas y describe el entorno —paraderos, bancos, cafeterías, cruces de calle— por mensajes de audio. En 2019 tenía 80.000 usuarios registrados y 10.000 activos.

Según la OMS, 253 millones de personas en el mundo tienen algún tipo de discapacidad visual. En Chile eran más de 800 mil según el censo de 2012.

Cómo investigamos

  • Entrevistas con stakeholders de Lazarillo: director ejecutivo, director de experiencia de usuario y fund manager.
  • Entrevistas y testeo con personas ciegas y con baja visión.
  • Observación contextual en terreno: cómo funciona la app caminando por la calle, no en una sala.
  • Investigación contextual sobre accesibilidad web y móvil.
  • Benchmark de seis aplicaciones del rubro, entre ellas Be My Eyes y Lazzus.

Del benchmark salió un patrón: las que funcionan tienen interfaces simples, colores contrastados y un manual narrativo aparte de la app.

Tres personas caminan de espaldas por una vereda de Santiago. Dos llevan bastón blanco y la del centro va del brazo de los otros dos.
Observación contextual: la app se probó caminando por la calle, no en una sala.
Un ventanal cubierto de post-its agrupados bajo encabezados escritos a mano: uso principal, lenguaje, tipos de usuarios, facilidad de uso, notificaciones, accesibilidad, favoritos y aprendizaje de uso.
El mapa de afinidad. Los cuatro hallazgos salieron de agrupar aquí lo que dijeron las entrevistas y la observación.

Qué encontramos

  • El lenguaje de la aplicación era demasiado técnico. «Navegación interior» no le decía nada a nadie: quien lo leía se preguntaba si era navegar dentro de la app.
  • No había un usuario, había dos, y necesitan cosas distintas: la persona ciega y la persona con baja visión.
  • Casi nadie hacía el tutorial, y no había otras ayudas para entender la app.
  • El flujo era largo y agobiante. Cuando la voz narraba una indicación y la persona se distraía, no tenía cómo volver a escucharla.

Qué propusimos

Lo más barato de arreglar resultó ser lo que más costaba: cómo se llamaban las cosas. Renombramos las tres funciones principales con lo que la gente decía que quería hacer.

Renombrado de las funciones principales
AntesDespuésQué hace
ExplorarDescubre tu entornoQué hay alrededor y cuál es la dirección más cercana
BuscadorA dónde quieres irBuscar un lugar concreto por nombre o dirección
CategoríasLugares y serviciosBuscar por área de interés
Pantalla de la app con una rejilla de doce categorías en círculos rojos: anunciados recientemente, lugares accesibles, transporte, bancos y cajeros, salud, comida, tiendas, arte y entretenimiento, edificios públicos, centros educacionales, pubs y discotecas, y alojamientos.
La rejilla de categorías, con los nombres nuevos. Reproducida en blanco y negro: la app es roja.
  • Un tutorial en audio que recorre cada sección y para qué sirve, ofrecido en la primera pantalla junto a la opción de entrar directo.
  • Preguntarle a la persona, al empezar, qué tipo de uso le acomoda, para adaptar la app a cada uno de los dos usuarios.
  • Aplicar principios de accesibilidad que la app no estaba usando: lenguaje descriptivo, jerarquía con títulos por contenido, sonido como señal, contraste y tipografía adecuada.

Qué dijo el testeo

  • Personas ciegas: el botón «Sígueme» no les hacía sentido — sugirieron algo como «ir a pie». Y pedían las opciones también en cuadrícula, no solo en listado.
  • Personas con baja visión: la cuadrícula con iconos les funciona porque recuerdan las siluetas, el contraste ayuda, y echaban de menos una lupa.

Qué cambió

Contamos cuántos clics costaba cada tarea antes y después. Es una medición sobre el rediseño propuesto, no sobre la app en producción.

Clics por tarea, antes y después del rediseño propuesto
TareaAntesDespuésDiferencia
ExplorarPor defectoPor defectoSin cambio
Ruteo3 clics2 clics−33 %
Categorías9–17 clics4–12 clics−55 %
Favoritos19 clics5 clics−73 %
Ver el caso completo en Behance